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【ドット戦記】リセマラ当たりキャラとやり方を解説!

【ドット戦記】リセマラ当たりキャラとやり方を解説! ドット戦記

ドット戦記を始めるにあたって、

  • リセマラはやったほうがいいの?
  • どのキャラを狙えばいい?
  • リセマラのやり方や終了ラインは?

と悩んでいませんか?

本記事では、ドット戦記のリセマラのやり方と当たりキャラを解説します。
これから始める方は、ぜひ参考にしてください!

ドット戦記のリセマラは必要?

結論から言うと、ドット戦記のリセマラはやっておくのがおすすめです。1周あたりの所要時間が短いわりに、序盤で手に入るURキャラは編成の中心として長く使えるため、最初にひと手間かけておく価値があります。

ドット戦記のリセマラのやり方は?

  1. アプリをインストール→ゲストアカウントでログイン
  2. チュートリアルをクリア
  3. チュートリアル報酬・メール受け取りでガチャ石を入手
  4. 通常レアガチャを回す(限定ガチャは1回しか引けないため優先度は低め)
  5. 狙いのキャラが出なければ、設定→アカウント削除でリセットして1から繰り返す

限定ガチャは引ける回数が少なく効率がよくないため、リセマラでは通常レアガチャを中心に回すのがコツです。

ドット戦記のリセマラ所要時間は?

1周あたり3〜5分程度が目安です。チュートリアルが短く、ガチャまでの導線もシンプルなので、10〜20分あれば数周回せます。

ドット戦記のガチャ排出率は?

公開されている排出率は以下の通りです。

レアリティ排出率
UR2%
SSR8%
SR70%
アイテム20%

天井・すり抜けなどの詳細な救済措置については情報がなく、調査中です。判明し次第更新します。

ドット戦記のリセマラ当たりキャラランキング

ランクキャラ名一言評価
SSゼウス全体スタン+全体攻撃速度アップで汎用性が高い
SS織田信長全体スタン+全体攻撃力アップで火力に直結
S豊臣秀吉スキル回転率アップ+育成加速で腐りにくい
Sハデス継続ダメージとHP回復でサバイバル面も優秀

各キャラの詳しい性能・立ち回りは最強キャラランキング記事で解説しています。

ドット戦記のリセマラ終了ライン

ゼウスか織田信長のどちらかを引けたら終了が目安です。どちらも全体スタンを持ち、序盤〜中盤の編成の中心になれます。妥協ラインとしては、豊臣秀吉かハデスのS級キャラを1体引けた時点で切り上げてもよいでしょう。

ドット戦記のリセマラを最速で終わらせるコツ

  • 演出はできる限りスキップし、ガチャ結果の確認だけに集中する
  • 狙うキャラをゼウス・織田信長の2体に絞っておくと、判断に迷わず周回できる
  • 通信環境が安定した状態で行うと、アカウント削除〜再ログインのロスを減らせる

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ドット戦記のよくある質問

Q. リセマラは本当に必要?
必須ではありませんが、1周3〜5分と短時間で回せるため、最初にやっておくとその後の育成がスムーズです。

Q. 誰を狙えばいい?
ゼウスか織田信長がおすすめです。どちらも全体スタンを持ち、序盤から扱いやすい性能です。

Q. 所要時間はどれくらい?
1周あたり3〜5分程度が目安です。

Q. 最初に集まるガチャ石はどれくらい?
チュートリアル報酬・メール受け取り分を合わせて、通常レアガチャを複数回回せる程度が確保できます。詳細な個数は調査中です。

まとめ

以上、ドット戦記のリセマラについて解説しました。

1周が短く回しやすいゲームなので、ゼウスか織田信長のどちらかを引けるまで気軽に周回してみましょう。どちらも引けなくても、豊臣秀吉やハデスのS級キャラで妥協するのも十分ありです。

ドット戦記の情報は公式X(Twitter)やDiscordで随時公開されます。
本記事でも最新情報を随時更新していきます!

最後まで読んでいただきありがとうございました!

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